ILLUSTRATOR Spécifique Textile et Stylisme : Initiation Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 07/01/2025
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Public visé
- Tout professionnel des métiers du textile découvrant le dessin vectoriel et souhaitant utiliser les fonctions de base d'Illustrator pour créer et modifier des dessins vectoriels et des illustrations.
Prérequis
- Connaissance de l'environnement Windows ou Mac OS
- Utilisation fréquente d'un ordinateur
Objectifs de la formation
A l'issue de cette formation, l'apprenant sera capable de :
- Utiliser les fonctions de base d'Illustrator pour créer, retoucher des dessins
- Maîtriser les règles de base du dessin vectoriel, dessiner, retoucher des vecteurs
- Réaliser des illustrations, dessins techniques, dessins de silhouettes
- Réaliser la mise en couleur du dessin
- Améliorer le rendu des dessins, grâce aux outils artistiques de base proposés par Illustrator
Contenu de la formation

DÉCOUVRIR ILLUSTRATOR
Définir la notion de dessin vectoriel et la finalité d'Illustrator
- Dessin vectoriel vs image bitmap et les différents formats de fichiers
- Comprendre les modes colorimétriques
Apprivoiser l'interface d'Illustrator
- Les outils, la palette Contrôle ou Propriétés (version CC 2018 et suivantes), les palettes ancrées et flottantes
- Enregistrer son espace de travail
Paramétrer le document
- Le format du document, l'orientation
- L'organisation des plans de travail : création, déplacement, suppression, l'outil Plan de travail (à partir de la version CS4)
- Les repères, les repères commentés, le magnétisme
- Les modes d'affichage
- Naviguer et zoomer : outils et raccourcis clavier
DESSINER LE VÊTEMENT ET RETOUCHER LE DESSIN
Créer des objets vectoriels
- Création et modification de formes prédéfinies
- Le tracé à la plume (courbes de Bézier ou vecteurs)
- Le dessin libre (crayon - pinceau)
- Importer un dessin scanné et le redessiner
Gérer les plans et les calques
- Utiliser les plans pour superposer les tracés
- Créer et utiliser les calques
- Créer, nommer, verrouiller, afficher, supprimer un calque
- Sélectionner, nommer, verrouiller, afficher un objet grâce à la palette Calques, déplacer un tracé sur un calque différent
Modifier les tracés
- La sélection dans Illustrator
- Associer des tracés, isoler un tracé
- Déplacer, dupliquer, aligner, distribuer les objets
- Rectifier les tracés : retouche, conversion, ajout, suppression, jonction de points d'ancrage
- Les transformations manuelles et paramétrées : rotation, échelle, miroir, déformation, distorsion
- La fonction Décalage
- Combiner des tracés en utilisant l'outil Concepteur de formes et les pathfinders
- Dessiner en symétrie parfaite avec les styles graphiques dynamiques
METTRE LE VÊTEMENT EN COULEUR
- La sélection spécifique
- L'outil Pipette pour prélever les couleurs d'une image, d'un dessin
- Le nuancier de l'illustration
- Mise en couleur du fond/du contour
- Les contours et leurs options
- Créer une couleur CMJN, Pantone - La notion de couleur globale
- Construire le nuancier avec les variantes de la saison ou du vêtement
- Créer des groupes de couleurs pour créer les gammes de couleurs
- Utiliser une palette en fonction d'une thématique
- Modifier les couleurs du vêtement ou d'une silhouette en fonction des variantes du modèle ou de la saison
UTILISER LES MOTIFS
Utiliser un motif
- Utiliser les motifs de fond
- Transformer un motif de fond en fonction de son environnement (échelle, rotation, symétrie…)
ENRICHIR LE DESSIN ET AJOUTER DES OMBRES ET LUMIÈRES
- Les dégradés de couleurs et l'outil Dégradé de couleurs, les dégradés libres (à partir de la version CC 2019)
- L'opacité des tracés
- Les effets graphiques : contour progressif, ombre portée …
- Les objets à aspect complexe : la palette Aspect
TRAVAILLER AVEC LES BIBLIOTHÈQUES
- La notion Nuancier/Bibliothèque
- Accéder aux bibliothèques
- Rendre une bibliothèque permanente
UTILISER LE TEXTE
- Le texte libre pour légender un dessin
- Le texte captif pour annoter une planche, une fiche technique
- Vectoriser le texte : convertir les objets texte en tracés modifiables
- Ecrire sur un tracé
ENREGISTRER ET EXPORTER SON DESSIN
- Assembler une illustration (à partir de la version CS6)
- Choisir le format d'enregistrement en fonction de l'utilisation finale
- Imprimer et contrôler les options d'impression
- Exporter en PDF
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Maîtriser les règles de base du dessin vectoriel, dessiner, retoucher des vecteurs
- Utiliser les fonctions de base d'Illustrator pour créer, retoucher des dessins
- Réaliser des illustrations, dessins techniques, dessins de silhouettes
- Réaliser la mise en couleur du dessin
- Améliorer le rendu des dessins, grâce aux outils artistiques de base proposés par Illustrator
Modalités pédagogiques
- Explications théoriques suivies de pratiques guidées puis de mises en autonomie.
- Exercices autonomes et réguliers pour assurer l'assimilation
Moyens et supports pédagogiques
Votre formation a lieu en présentiel :
- 1 vidéoprojecteur par salle
- 1 ordinateur
Votre formation se déroule à distance avec :
- 1 ordinateur
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque)
- 1 Webcam (facultatif – dans l'idéal)
- 1 deuxième écran (facultatif – dans l'idéal)
Votre formation se déroule sur notre plate-forme de formation avec :
- 1 ordinateur
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque - facultatif)
Support stagiaire :
À l'issue de la formation, les exercices et travaux pratiques réalisés, leurs corrigés ainsi qu'un support de cours dématérialisé sera fourni à chaque stagiaire par e-mail ou via la plate-forme FOAD.
Modalités d'évaluation et de suivi
Profil du formateur
Chacun de nos formateurs a bénéficié d'une formation spécifique à l'animation de classe virtuelle et à l'utilisation des solutions de formation à distance du Groupe ARKESYS.