ILLUSTRATOR Spécifique Textile et Stylisme : Perfectionnement Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 26/05/2026
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Public visé
- Tout professionnel des métiers du textile souhaitant maîtriser les fonctions avancées d'Illustrator pour créer et modifier et enrichir des dessins vectoriels et des illustrations.
Prérequis
- Utiliser régulièrement Illustrator ou avoir suivi un stage Illustrator, l'essentiel
- Maîtriser le dessin à la plume (angles et courbes et modifications)
Objectifs de la formation
A l'issue de cette formation, l'apprenant sera capable de :
- Réaliser des illustrations, dessins techniques, dessins de mode, en utilisant les fonctions avancées d'Illustrator
- Gérer les couleurs, les motifs et maîtriser la notion de bibliothèques
- Améliorer le rendu et l'aspect des dessins, grâce aux fonctions artistiques proposées par Illustrator
- Acquérir une méthode de travail cohérente pour une production plus efficace pour le stylisme et le modélisme avec Adobe Illustrator
Contenu de la formation
Jour 1 – Matin
COMPRENDRE L'INTERFACE D'ILLUSTRATOR ET L'ORGANISATION DES DOCUMENTS (RAPPELS)
Comprendre la notion de dessin vectoriel (rappel)
Apprivoiser l'interface d'Illustrator (rappels)
- Les outils et les palettes
- Enregistrer son espace de travail
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Paramétrer le document (rappels)
- Le format du document, l'orientation
- La gestion des plans de travail
- Les repères et le magnétisme
- Modes d'affichage et zoom : raccourcis utiles
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Jour 1 – Après-midi
DESSINER LE VÊTEMENT ET RETOUCHER LE DESSIN
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Créer des objets vectoriels
- Création et modification de formes de base : rappel des raccourcis utiles
- Le dessin libre : contrôler les options des outils Crayon et Pinceau
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Utiliser les calques (rappels)
- Créer, nommer, verrouiller, afficher, supprimer un calque
- Sélectionner, nommer, verrouiller, afficher un objet grâce au panneau Calques
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Jour 2 – Matin
Utiliser la vectorisation dynamique
- Transformer un dessin scanné en dessin vectoriel
- Gérer les options de vectorisation
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Modifier les tracés
- Isoler un tracé
- Utiliser les raccourcis claviers et les repères commentés pour déplacer, dupliquer, aligner les objets (rappels)
- Couper, joindre, retoucher les tracés et les points d'ancrage (rappels)
- Déformer un tracé
- La fonction Décalage (rappel)
- Combiner des tracés en utilisant l'outil Concepteur de formes et les pathfinders (rappels)
- Dessiner en symétrie parfaite avec les styles graphiques dynamiques (rappels)
- Créer un masque d'écrêtage
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METTRE LE VÊTEMENT EN COULEUR
- La sélection spécifique (rappel)
- La notion de couleur globale (rappel)
- Utiliser l'outil Pot peinture dynamique
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Jour 2 – Après-midi
CRÉER DES MOTIFS
Modifier et créer des motifs
- Créer un motif et utiliser les options de motif (à partir de la version CS6) pour créer des motifs complexes et gérer les raccords
- Créer des variantes de motif
- Créer des textures en utilisant l'opacité et les modes de fusion des motifs
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ENRICHIR LES TRACÉS DU VÊTEMENT
- Les profils de largeur et l'outil largeur
- Les effets d'esquisse
- Les formes de contour : utilisation, modification, création de zip, surpiqures, points spéciaux, pattes de boutonnage…
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ENRICHIR LE DESSIN ET AJOUTER DES OMBRES ET LUMIÈRES
- Les effets graphiques : lueur externe contour progressif, griffonnage…
- Utiliser la transparence et les modes de fusion
- Les objets à aspect complexe : les styles graphiques
- Les dégradés avec maillage
- Les dégradés de formes
- Appliquer des boutons, dessins… En utilisant les symboles
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CRÉER DES BIBLIOTHÈQUES DE COULEURS, DE STYLES, D'OBJETS
Créer une bibliothèque
- Constituer la bibliothèque de couleurs d'une saison, d'un thème, d'un modèle
- Constituer une bibliothèque de surpiqures, de points spéciaux, de boutons…
- Rendre une bibliothèque permanente
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Améliorer le rendu et l'aspect des dessins, grâce aux fonctions artistiques proposées par Illustrator
- Réaliser des illustrations, dessins techniques, dessins de mode, en utilisant les fonctions avancées d'Illustrator
- Gérer les couleurs, les motifs et maîtriser la notion de bibliothèques
- Acquérir une méthode de travail cohérente pour une production plus efficace pour le stylisme et le modélisme avec Adobe Illustrator
Modalités pédagogiques
- Explications théoriques suivies de pratiques guidées puis de mises en autonomie.
- Exercices autonomes et réguliers pour assurer l'assimilation
Moyens et supports pédagogiques
Equipement :
- 1 système de projection (si formation chez Arkesys)
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque)
- 1 Webcam
- 1 deuxième écran (facultatif – dans l'idéal).
Logiciel :
Dans le souci d'assurer la cohérence entre votre environnement informatique et les paramètres de votre organisation, le Groupe Arkesys ne fournira plus la licence du logiciel Adobe Illustrator utilisée lors de la formation.
Nous vous invitons à apporter votre ordinateur déjà équipé du logiciel concerné par la formation, sur lequel vous développerez vos compétences après la formation.
Cette démarche permet également de maîtriser les coûts liés à la formation et de préserver vos réglages ainsi que les exercices réalisés sur votre propre poste de travail.
En cas de difficulté, nous sommes à votre disposition pour envisager d'autres solutions et assurer l'organisation de la formation dans les conditions les plus favorables.Â
Support stagiaire :
À l'issue de la formation, les exercices et travaux pratiques réalisés, leurs corrigés ainsi qu'un support de cours dématérialisé sera fourni à chaque stagiaire par le biais de leur espace Extranet Stagiaire.
Modalités d'évaluation et de suivi
Les objectifs pédagogiques sont évalués et suivis grâce à différentes méthodes adaptées aux acquisitions de compétences visées.Â
Nos formateurs réalisent ces évaluations tout au long de la formation, que ce soit pendant les séances synchrones ou asynchrones.
Voici une liste non exhaustive des méthodes d'évaluation pouvant être utilisées en formation :
- Questionnaire de vérification de connaissances (Quiz),
- Réalisation de Travaux Pratiques : production ou amélioration d'un fichier,
- Mises en situation et grilles d'analyse,
- Serious Game : jeu de rôles et analyse,
- Activités interactives à travers l'utilisation d'une plate-forme connectée.
Toutes nos formations intègrent une auto-évaluation via notre Extranet apprenant au début et à la fin de chaque action de formation. Cet outil offre à chacun la possibilité de mesurer sa progression par rapport aux objectifs pédagogiques visés et leurs atteintes.
Profil du formateur
Chacun de nos formateurs a bénéficié d'une formation spécifique à l'animation de classe virtuelle et à l'utilisation des solutions de formation à distance du Groupe ARKESYS.