Blender - Perfectionnement Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 05/08/2025
Vous souhaitez créer un setup d’animation personnalisé ? Découvrez notre formation Blender - Perfectionnement.
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Public visé
- Toute personne souhaitant se perfectionner sur le logiciel Blender.
Prérequis
- Connaissance de l'environnement Windows
- Utilisation régulière d'un ordinateur
- Connaissance et utilisation de Blender ou avoir déjà réalisé la première formation de 3 jours d'initiation
- Logiciel en anglais
Objectifs de la formation
À l'issue de cette formation, l'apprenant sera capable de :
- Créer un setup d'animation personnalisé
- Créer une armature bipède
- Créer une armature hybride avec des contrôleurs
- Utiliser les armatures
- Mettre en place un rig semi-automatique
- Utiliser le skinning
- Utiliser le vertexpaint pour l'optimisation du skinning
- Utiliser la composition vidéo dans la post production directement dans Blender
- Gérer et utiliser la fumée, les effets de gaz
- Gérer et utiliser les fluides, les liquides
Contenu de la formation

Créer une armature bipède
- Utilisation d'une armature IK sur un personnage low poly
- Utilisation d'un « Automatic Weights »
Utiliser l'armature et un controller
- Utilisation d'une armature IK sur un personnage low poly
- Mix entre armature et contrôler
Animer, set up basique
- Animation avec plusieurs objets, création d'un setup, mise en place de la scène
- Accroche par le modificateur hameçonnage « Hook » utilisation du mode « Weight paint »
- Animation par « Shape Ket » et « Morphe target »
Simuler de la fumée
- Simulation d'un système simple de fumée
- Utilisation du format OpenVDB
- Créer une géométrie à partir de la fumée
Utiliser la composition de la scène
- Réaliser une partie de la post production dans Blender
- Gérer indépendamment les objets avec plusieurs calques
- Intégrer des éléments de post production
Réaliser un jingle
- Animation d'un tirage
- Ajout de particule
- Ajout d'habillage en vidéo
- Réaliser une partie de la post production dans Blender
- Gérer indépendamment les objets avec plusieurs calques
- Intégrer des éléments de post production
Simuler du liquide
- Simulation d'un système simple de liquide et de collision
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Créer un setup danimation personnalisé
- Créer une armature bipède
- Créer une armature hybride avec des contrôleurs
- Utiliser les armatures
- Mettre en place un rig semi-automatique
- Utiliser le skinning
- Utiliser le vertexpaint pour loptimisation du skinning
- Utiliser la composition vidéo dans la post production directement dans Blender
- Gérer et utiliser la fumée, les effets de gaz
- Gérer et utiliser les fluides, les liquides
Modalités pédagogiques
- Explications théoriques suivies de pratiques guidées puis de mises en autonomie.
- Exercices autonomes et réguliers pour assurer l'assimilation
Moyens et supports pédagogiques
Votre formation a lieu en présentiel :
- 1 vidéoprojecteur par salle
- 1 ordinateur
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Votre formation se déroule à distance avec :
- 1 ordinateur
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque)
- 1 Webcam (facultatif – dans l'idéal)
- 1 deuxième écran (facultatif – dans l'idéal)
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Votre formation se déroule sur notre plate-forme de formation avec :
- 1 ordinateur
- 1 connexion Internet
- 1 adresse e-mail valide
- 1 équipement audio (micro et enceintes ou casque - facultatif)
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Support stagiaire :
À l'issue de la formation, les exercices et travaux pratiques réalisés, leurs corrigés ainsi qu'un support de cours dématérialisé sera fourni à chaque stagiaire par e-mail ou via la plate-forme FOAD.
Modalités d'évaluation et de suivi
L'acquisition des compétences de la formation se fait à travers le suivi du formateur tout au long de la formation (séquences synchrones et asynchrones). Elle s'appuie également sur la réalisation d'exercices et de TP. Enfin, des quiz s'ajoutent aux différents outils de validation de l'acquisition des compétences visées. Une évaluation est systématiquement réalisée par chaque stagiaire, à l'issue de la formation.
Profil du formateur
Nos formateurs sont certifiés à l'issue d'un parcours organisé par nos soins. Ils bénéficient d'un suivi de maintien et d'évolution de leurs compétences aussi bien au niveau technique que pédagogique.
Chacun de nos formateurs a bénéficié d'une formation spécifique à l'animation de classe virtuelle et à l'utilisation des solutions de formation à distance du Groupe ARKESYS.
Chacun de nos formateurs a bénéficié d'une formation spécifique à l'animation de classe virtuelle et à l'utilisation des solutions de formation à distance du Groupe ARKESYS.
Informations sur l'accessibilité
Cette formation est accessible à toute personne en situation de handicap. Notre référent handicap prendra contact avec les stagiaires concernés pour adapter l'animation à leurs besoins et rendre l'apprentissage accessible à tous. Enfin, nos centres de formation sont accessibles aux personnes à mobilité réduite.